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メダル オブ オナー ヒーローズ - Medal of Honor Heroes チート マルチプレイに隠しスキン出現 以下の条件を満たすとマルチプレイ用の隠しスキンが追加される。 スキン名 条件 米軍特殊部隊 上等兵に昇格 海軍砲手 キャンペーンモードで敵兵を50人以上倒す 米軍下着 キャンペーンモード新兵をクリア 海軍兵 伍長に昇格 米軍パイロット キャンペーンモードで敵兵を75人以上倒す 軍曹 キャンペーンモード古参兵をクリア 連合軍パイロット 軍曹長に昇格 司令官 二等軍曹に昇格 OSS捜査官 キャンペーンモード精鋭をクリア 歩兵冬季迷彩 少尉に昇格 米軍歩兵 精度90%で任意のキャンペーンモードミッションクリア 米軍砲手 部隊最先任上級伍長に昇格 ドイツ軍 将軍 軍曹に昇格 ドイツ軍 寝巻き キャンペーンモードで敵兵を25人以上倒す ドイツ軍 将校 キャンペーンモードを5時間プレイ ドイツ海軍兵 特技兵に昇格 特殊部隊 キャンペーンモードで敵兵を100人以上倒す SS警察 上級曹長に昇格 秘密警察 キャンペーンモードで敵兵を150人以上倒す ドイツ軍 通信兵 一等軍曹に昇格 ドイツ軍 元帥 中尉に昇格 SS将校 大尉に昇格 SS諜報員 精度100%で任意のキャンペーンモードミッションクリア 冬用歩兵 キャンペーンモードで敵兵を200人以上倒す ※新兵では出ないスキンもある。
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OfficialWeaponについてはKILLING FLOOR JP wiki参照のこと。 ●Custom武器 FieldMedic SupportSpecialist Saiga12c SharpShooter HK417 Commando Berserker Demolitions Firebug
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Range de Chin co レンジでチンコ! 貴方は - 個目の食品で 現在-人が加熱されています 基本情報 名前 Range de Chin co ジャンル ゲーム 種類 おちんちん 性別 男 年齢 1980年代東芝製 マイク あり 配信時間帯 不定期 実況作品名など AVA マインクラフト League of Legends the hunter StarCraft2 Killing Floor 幸福操作官 http //www.nicovideo.jp/mylist/24197115 <完>ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA 街道2 首都高バトル01 特徴 大阪民国在住の糞ニート ちんこに過剰反応する ゲイではないらしいがその気になることは多々 ノリツッコミが武器のゲイ人 初体験はバック(本人談) AVA中にナイスキルを見せたら「俺がんちゅー」と言ってあげましょう ビッグウェーブに乗んべ! 配信中の名言・迷言 秘密は多いほうがええやろ?(ドヤ りあるとぅえんてぃーふぉーはわー 俺がんばったからチューしていい? 俺のminecraftのせいでminecraftがやばい←New 配信内のあだ名(卑猥な発言がありますので、18歳未満は「戻る」を押しましょう。) レンジ アスパラチンコ チンコ 配信HISTORY 3/9 リスナーの悪ふざけとノリ チンコを喜ばせる で左上配信者となる。 主のステータス AIM 85 判断力 3くらい? センス -32000 ちんこのサイズ 子供の小指くらい 配信環境 OS Microsoft Windows7 Professional 64bit CPU Intel(R) Core(TM) i7-2700K CPU @ 3.50GHz (8 CPUs), ~3.5GHz Memory 8192MB RAM VGA NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Sound1 マイク:SoundMax HD Audio(オンボード) Sound2 再生リダイレクト:SB X-Fi Audio[E800] XtreamGamer コメント 名前 コメント
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Q: 433 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/12(日) 09 41 37 ID cP8WHWWb チートが容易すぎる やる気うせた A: 434 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/12(日) 10 19 46 ID w2tumiAz 433 今販売しているほぼ全てのコンシューマゲームソフトは「チート」が使えます。 始めた途端にLV99、最強の武器を持ってモンスターをバッサバッサと薙ぎ倒せます。 何が楽しいのでしょうか。 所詮チートを使う人は、それを他人に見せて構ってもらいたいだけの人です。 それよりもたくさん、楽しみ方というものはあるはずですね。 チート
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Killer Loop ARC 2000 Cybermind http //www.klov.com/game_detail.php?game_id=8310 http //www.arcade-history.com/?n=killer-loop page=detail id=12500 Tags 2000 ARC Cybermind Killer Loop
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Avoid Constraint Overkill To recap and quickly give a word of warning, keep your coordinate system constraints as simple as possible, whether they are on trackers or camera path. It is a common novice error to assign as many constraints as possible to things that are remotely near the floor, a wall, the ceiling, etc, in the mistaken belief that the constraints will rescue some bad tracking, or cure a distorted lens. Consequently, the first thing we do with problematic scene files in SynthEyes technical support is to remove all the customer s constraints, re-solve, and look at the tracker graphs to locate bad tracks, which we usually delete. Presto, very often the scene is now fine. Stick with the recommended 3-point method until you have a decent understanding of tracking, and a clear idea of why doing something else is necessary to achieve the size, positioning, and orientation you need. If you have a shot with no physical camera translation—a nodal tripod shot—do not waste time trying to do a 3-D solve and coordinate system alignment. Many of the shots we see with “I can’t get a coordinate system alignment” are tripod shots erroneously being solved as full 3-D shots. Set the solver to tripod mode, get a tripod solution, and use the line alignment tool to set up coordinates.
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「さあ人間共。頭を垂れて余に魂を捧げるがよい。」 名称 ムササ 性別 不明 年齢 2000年以上は存在している(後述するが詳細は謎) 分類 各種複合型【特殊系】 属性 火/水/土/風/死霊 体長 187cm 好む 強き魂、放浪、休眠 嫌う 脆い魂(NPC) 【魂狩りの屍皇】~KillingーNoーLaihu~ あなたは一体の怪異である。 出自は不明だが見た目は外套や帽子で素肌が見えない格好をしていて、服の中は空洞か骨のみ。 人体の心臓に位置する部分にひとつの宝石があり、これが砕けると死亡となる。 五感は人間同様に存在する。 怪異は触れた生物の生命力を奪うことが出来る。瞬間的に奪える量は微量。 生命力は体力や精神力等の総称のことを指す。 奪った生命力は怪異の生命力に加算され、ロールを跨いで加算され続ける。 なおこの能力で絶命するまで生命力を奪うことが可能だが、時間が掛かる(短くとも数日) 死亡時、怪異の生命力が加算状態である場合、元々の怪異の生命力分を消費することで宝石を復元して存命することが出来る。 (例 怪異の生命力(100)+奪った生命力(50)の時に死亡し、怪異の生命力(100)を消費し奪った生命力(50)が残った状態で存命する) 怪異は自身の持つ生命力を(10)消費することで鎌を作ることが出来る。 鎌の形状は長柄のもの。ただし刃はノコギリ状でチェーンソーのように回転する。 鎌の威力は市販されているチェーンソーと同じくらい。 この鎌で生物を傷付けることで生命力を奪うことが出来る。この時に奪える量は怪異が直接触れた時よりも多い。 また怪異は自身の持つ生命力を消費することで魔術を使用できる。 使用できる魔術は火・水・土・風・死霊。威力は生命力の消費量で決まる。 スペック 達人並の鎌の技術と身体能力 初期生命力(100) +Q&A Q&A Q.生命力を奪える対象は"生物"とありますが、プレイヤーキャラである"準生物"(機械や霊魂など生命では無いが精神を持つもの)に対しての挙動をお教え下さい。 A.機械に対しては傷付けることはできても生命力を奪うことはできないです。 ただ霊魂は体力がないかもしれませんが命の塊であると解釈して生命力を奪えます。 Q.自身からはロール内でNPCを出さない、と前提付けた上での質問です。昨今は能力持ちの所謂ボスNPC的なものを相手にする機会も増えてきました。なのでモブキャラ及びボスNPCから生命力の奪取は可能かどうかをお聞かせて下さい。 A.ボスNPCから生命力を奪うことは許可します。 ただし完全なモブと呼べるNPCおよび相手の許可を得る必要のないNPCの殺害(雑魚散らし等) による生命力を奪う行為は禁止でお願いします。 Q.自身の生命力に関する質問です。復活時の生命力の挙動及び生命力の加算に関してもう少し詳しく説明を頂きたく。 A.自身の生命力は少々複雑です。 生命力は2つあります。 ロール開始時点での生命力(『初期』) ロール内で奪った生命力(『奪取』) ロール終了時『初期』と『奪取』の合計値(『合計』)が次ロールの基本的な『初期』になります。 ただしロール終了時に『合計』が100未満であった場合、次ロール開始時に100まで回復。 この場合『初期』は100からスタートです。 鎌を作ったり相手の攻撃を食らえば『初期』から引かれていきます。 『奪取』は鎌を作るときや魔術を使用するときに『初期』の代わりに消費することが出来ます。 ただし攻撃を食らったときに『初期』の代わりに消費することは出来ません。 復活の時に消費される生命力は『初期』分になります。 『初期』が140だった場合、140の生命力を消費しなければ復活出来ません。 この復活で消費される生命力は『初期』が優先され、足りない分は『奪取』から消費されます。 Q.また生命力を消費して行動を起こす際に奪った生命力の方から優先して消費する事は可能でしょうか? A.可能です。 Q.奪取する生命力について大体の数値の指標を教えて下さい。個人的な解釈では触れる事での吸収は1レスに最大(+1)程度、鎌で傷付けた場合は軽傷(+3~5)程度、部位欠損級の重傷(+10)程度、致命傷で(+50)程度かなと思っております。 A.直接触れて吸収+1 相手生存状態でロール終了時、相手が吸収によるロストを了承した場合+100。 鎌による軽傷(傷の程度による)+2~5。 鎌による重傷(部位欠損)+15。 鎌による致命傷+30。 鎌によるロスト。100から『奪取』を引いた数値を奪う。マイナス時は0。 Q.鎌の外縁部分には回転刃は付いていますか? それとも通常の鎌と同様内縁部のみとなっていますか? A.外縁部にも回転刃は付いています。 概要 背の高いヒトガタをした出自不明の怪異。濃い灰色の頭巾外套で全身を覆う。 顔部、前腕より先、胸部のみ人骨の様なものが浮いているが、 その他の部分は昏い濃紫の靄状のナニカが空洞を満たしている。 胸部の肋骨の内側、心臓部には紅く輝く宝石が在り。これが此の怪異の核となっている。 古来より永らえている存在であり。 現状レベル3~4怪異に相当する程度の脅威が確認される。 一部地域のある時代の伝承から"死と豊穣を司る神"との関連性が疑われている。 事実、現在の10倍程の生命力を蓄えた状態ならば。 大地を耕(おこ)し、天候を操る事さえも可能であろうとされる。 それらを踏まえ最悪の場合レベル5に到達する可能性も示唆されている様だ。 根本的に他者の事を"糧"として認識しているが、 その時々の気分に依ってや実力を認めた相手に対しては真面な交渉が可能な存在ではある。 不定期に100年単位での休眠期間に入る事があり、 且つ生きた時間という概念に頓着しない為、正確にどの程度の年月存在しているのかは不明。 一人称「余」。 記録 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE INDUSTRIAL TECHNO Dr.Chemical Killing Machine Hommarju 165 1700 55.3%(2019/10/15) 攻略・コメント サビのBrokenやFを速くしたような二重乱打地帯からが鬼門。 -- 名無しさん (2018-12-06 14 14 39) Broken Swordをぬるめた位の地力譜面。終盤の二重乱打からが本番でラストはそこから密度が2割増し。 -- 名無しさん (2018-12-06 16 22 21) 普通の乱打譜面。終盤から唐突に難易度が上がる。 -- 名無しさん (2018-12-06 17 31 13) 同じbpm165のTrue BlueやTIEFSEEより結構密度高い -- 名無しさん (2018-12-07 11 59 05) 序~中盤までは緩いが終盤から急激に密度が上がる 完全に終盤ゲーなのでノマゲ、ハード共に恐らくそんなに差は無い 逆に終盤も発狂じゃなくただの乱打に見えるならEX,鳥共に大分優し目 -- 名無しさん (2018-12-07 16 51 45) 二重乱打後は回復だけどある程度ゲージを残さないとイージーでも回復しきれないかも。追加された☆12の中ではかなり簡単 -- 名無しさん (2018-12-08 02 53 46) 前半はスッカスカなので割愛。後半の密度がなかなかのものだが一気に削り取りにかかるようなポイントはないので見切れればEX難易度は低めか。 -- 名無しさん (2018-12-08 12 12 26) 恐らくある程度の地力がついてくると一気に簡単になるタイプの譜面。上から目線だと弱く感じるが挑戦段階だと終盤はきつめかと。自分は正規が苦手すぎて乱でなんとかイージー。TAKA曲系の乱打が得意なら正規は当たってるかと -- 底辺十段 (2018-12-08 17 15 37) 完全にラストゲー。一度グダると即落ち必至なので、ハード以上は要注意 -- 名無しさん (2018-12-12 21 12 59) 終盤はラストダンス辺りと難易度近くて、一定地力あると安定して下から見ると絶望する感じ。まぐれクリアしにくいタイプ -- 名無しさん (2018-12-13 15 15 17) 意外と当たりにくい。メンデスやハエレにイージー付いてるけどこっちはなかなか付かない。BP50台になったからもうハード狙った方が早いかな... -- 名無しさん (2018-12-14 14 40 12) イージーノマゲ狙いだと強いけどハード以上狙い(上から)だと何もなく終わるから、フルコンまで簡単目なのかな。気になる -- 名無しさん (2018-12-15 14 35 25) ↑簡単だと思う、初見正規で鳥コン+100以上でた、当方は非手首だが何の問題も無かった -- 名無しさん (2018-12-15 18 04 28) 地力Cに易つきはじめの十段下位だが、あっさり正規で易はできたものの、ノマゲまでは遠い…。二重乱打をきちんとさばけないとゲージが残らず落ちる。とりあえず易まではわしゃわしゃでいける。 -- 名無しさん (2018-12-16 18 16 59) 後半の高密度地帯だけは地力B〜B+相当ある。 -- 名無しさん (2018-12-17 00 09 59) TIEFSEEの終盤の2重乱打が倍の長さになり、後半4小節は裏打ちの2分がまじることで1小節のうち2箇所が3個同時になった感じ。この2個増えただけっていうのがなかなか曲者で思ってる以上に見切りづらかったり押せなかったりする。その後は小節の最初に皿が入ってくる乱打だが、1回だけ皿が無いので無いものを拾おうとして運指がグダらないように注意。 -- 名無しさん (2018-12-17 09 39 09) Broken<これ<Broken Swordって感じの難易度。上からだと弱く見える典型的な譜面 -- 名無しさん (2018-12-22 16 15 28) 一定以上の地力があれば難逃げの方が早い。一度もノマゲしてないけど2P正規で10%残しで逃げ切れた。 -- 名無しさん (2019-01-09 21 17 16) よくある物量乱打譜面と違って終盤だけなので、体力とゲージを温存しやすいのは大きい。 -- 名無しさん (2019-01-15 08 52 56) EXHだと高密度を抜けた後の皿が辛い -- 名無しさん (2019-04-03 19 32 06) ほし12初FCです。地力あればただの乱打なので狙えるんじゃないかと -- 名無しさん (2019-04-04 20 46 47) 運指による不利有利も無いし、これ程必要な地力があれば楽に思える譜面はそうそう無いと思う。 -- 名無しさん (2019-07-08 01 18 36) 下から見るとラストだけで2%になれるほどのラス殺しが本当にキツイ。穴クエを超強化させて発狂時間を長くした(正確には実質ラストまで)もんで地力無いと発狂で本当に何も出来ないタイプって実感した -- 名無しさん (2019-07-08 11 39 05) 十段のときはラストだけで一気に2%に叩き落とされたが、中伝受かったから再挑戦してみたら、あっさりノマゲついて、その勢いで難もできた、BP40くらい -- 名無しさん (2019-08-21 10 38 34) ↑2P正規です -- 名無しさん (2019-08-21 10 39 33) 最低でも十段にそこそこ余裕を持って合格できるレベルの地力がないと足易でも厳しいと思う。 -- 名無しさん (2019-08-23 00 21 19) クリア難度は☆12中位はある -- 名無しさん (2019-08-23 16 31 21) 見える日にやるとゲージ減らなくて楽しい これよりlast danceのほうがイージーは難しいと感じた -- 名無しさん (2019-09-12 01 08 08) 接続狙いだとふつうに切る箇所多くて難しい 少なくともこれが☆12初フルコンになるような難易度ではない -- 名無しさん (2019-10-14 21 16 34) FC順なんて個人差でしかないだろう、俺も初FC似た傾向のブロソだったし。勿論他曲繫がるだろ、ってのはあるが体調とか乱の噛み合い具合とかいくらでもうまく行かない要素が出てくるわけで。地力譜面得意なら密度が平坦でやりやすいのでFC1桁ぐらいからでも狙い目の1つとしては十分 -- 名無しさん (2019-10-14 21 54 29) ずっとラストが全然出来ずにBP120くらい出して2%終わり繰り返してたのが、ある日突然BP半分になってイージー点けられた。一度やってみてダメなら放置しよう -- 名無しさん (2019-11-12 19 23 10) ある日突然見えるようになるタイプの乱打で、地力が上がればいきなり伸びるタイプ。逆に終盤の乱打で落ちるようなら乱打耐性が無いという事を把握できるので一つのラインと考えるのもあり。 -- 名無しさん (2020-02-24 00 15 28) 穴クエを☆12にしたらこうなるんだろうなーっていう印象 -- 名無しさん (2020-02-26 00 15 56) 中伝正規BP13EXH最密の所で認識崩れそうになったけど短いからなんとかなった。 -- 名無しさん (2020-03-25 19 04 11) 復帰勢。初見正規BP一桁だったので地力あれば困ることも無い、が、おそらくこの後半の物量で攻めてくるタイプは見えなきゃゲージが血を這うので一回やってダメなら大人しく放置した方が良いなと。とりあえず⭐︎12のムキムキマッチョ譜面だと思ってやった方がいいなと思いました。 -- 名無しさん (2020-08-23 20 31 50) 1P正規BP12でEXH。シャウト?が入り始めたあたりから変わった配置になってポロポロこぼしやすい、がすぐ回復地帯に入る。35トリルが入ってから、16小節の純粋乱打勝負。多少皿が入るものの、皿側がやや薄めになっていて、認識し続けられればコンボも切れずに終わる。 -- 名無しさん (2020-09-20 22 19 39) 地力がつくと中盤の皿絡みのほうが怖くなる。妙に崩されやすい配置してると思う。 -- 名無しさん (2020-12-07 16 15 28) 後半は普通に難しい。童話回廊やGENEよりも強く、ブロークンソードの最大密度には劣るが代わりに長くて皿複合も増える。 -- 名無しさん (2021-03-14 14 17 12) 個人的にはブロソよりハード苦労した…。上位譜面のランプはついてるのにこれが抜けられないって人は、OPよりまず判定(緑数字等)を見直した方がいいかもしれない -- 名無しさん (2021-03-20 15 55 45) やっと難ついた…参考にBP43で残り26%。拘りがなければ正規安定だと思う、とにかくラスト16小節耐えるとしか言いようがない。特に前半8小節抜けて油断すると最後の対称っぽい配置で振り落とされることもあるので注意。 -- 名無しさん (2021-11-01 21 48 52) ブロソはイージーついたけどこれはつかない。発狂長いから途中で集中力切れちゃう感じ。下からだと地力Cでも強い方なんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-06-16 00 22 29) 何度か書かれてる☆12版穴クエっていう表現が本当にその通りで、下からだとめちゃくちゃ強いんだけど腕が上がるごとに苦もなく押せるようになってくる地力譜面の王道。FC狙いになって来ると人によっては最弱候補にもなりうるくらい癖が無い -- 名無しさん (2022-06-16 02 06 13) 乱打は得意だが地力Cの中では最後の方になるくらいノマゲがつくのが遅かった。地力BのタイピやCODE 1、テレポダリアあたりの中速乱打に先にノマゲがつくくらい。71小節終わりの二重トリルやその後の皿複合地帯の異色二重階段など、乱打の中に押しづらいパターンが局所的に混ぜられている感じなのでFの二重乱打などよりもBPMの差以上に難しい。正規系は押しづらいところがハズレなので乱の方がいいと思う。 -- 名無しさん (2022-06-20 19 34 18) 乱、いけるかなぁ? 最小BPが正規の86なんだけど乱で数回やってどれもBP更新できなかった -- 名無しさん (2022-09-19 21 38 26) 上からだとまるで地力Fくらいの扱いされてるのがあまりにも不条理で理不尽 -- 名無しさん (2024-03-02 12 28 06) ☆11以下の、例えば穴クエだって一緒だろ。お互い話を混ぜなきゃいいだけ -- 名無しさん (2024-03-02 13 08 02) 名前 コメント
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I saw a man sitting on the floor on the train. Really? I d be too embarrassed to do that. 電車の中で床に座っている男の人を見ました。 本当?私は恥ずかしくてそんなことできません。
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チート・マクロ・RMTをするゲームの破壊者 キャラ名 所属ギルド コメント 証拠 piaopiao 垢ハック犯であり盗品売人。 双故 10回以上垢ハック盗品購入。 Orupha 焼き直し 10回以上垢ハック盗品購入。 advflc 5回垢ハック盗品購入。 しぐねっと 4回垢ハック盗品購入。またたび売りでも必死。 hikarintya Phantasm 4回垢ハック盗品購入。 ヴィレス 春色散歩道 4回垢ハック盗品購入。 綾たまご 焼き直し 2回垢ハック盗品購入。 パイさん おほい 2回垢ハック盗品購入。 ミシティリア 2回垢ハック盗品購入。 ファチューン 2回垢ハック盗品購入。 手伝い専用 2回垢ハック盗品購入。 暁の使者 2回垢ハック盗品購入。 理瀬(リセルナート) サイサリス ギルマス。前所属はチートギルド「すぃぃっちゅ」、BOSSでチート、露店でマクロ使用 ネイド Durindana(雪塵) Durindana BANされたTrianaがRMTでアカウント購入との情報あり、その後エンチャバグにてまたもやBAN ヴィンテール 影鏡騎士隊 ギルマス。RMT利用したと明言する馬鹿、前所属ギルドにてギルメンにRMTで購入したものを配る。チャH強要は勿論、初心者チャットでも暴れる 河原竜一 Moderate 地下BOT飼い主、同時刻の多数のチャンネルで大量の宝箱を開ける 龍牙風丸 まびすくーる hotateツール使用者。ギルドぐるみで使用している可能性大。放置中は要チェック A keitaevo まびすくーる 嫁:komarin。元マビ教習所ギルマス。PV厨関連でマビ教習所脱退。升ツールHOTATE・katsuo使用。晒しスレ住人 A Lizette azurite ギルマス。ニッカ前で20分毎に精霊にエサやりマクロ疑惑。晒されるとすぐ動いちゃう トモキ 勝利の女神 ナオタイマー使用SSを公式にUPした規約違反者。鳴風みなもをギルドにいれたギルマス。(ギルド:勝利の女神マスター) えろりん KONBANDEY ツール使用にマクロ組んで精霊に餌与えてるのをblogで暴露。晒されすぎて「晒し厨は死ねばいいのに」とキレる 白玉椿(陸奥鬼一) 自由惑星同盟 元ぽんこつ飯屋所属。糸拾い&かかし叩きマクロ使用。マルコムで受け渡し&紡織中をSS取られる間抜け A ローレット 明鏡止水 鍛冶升公開と同時にメレス式実装された銘入り短剣を大量に販売し升疑惑 まいやー 升ツールHOTATE・katsuo使用。垢ハック品多数所持晒しスレ住人 ターカス 精霊マクロ使用 ニーベルング VERTEX BCで延々と魔法詠唱キャンセルを長時間正確なリズムで続けるのが目撃される まぶぅ 絶体絶命 漁船で釣りマクロするも障害物に引っかかり何時間もガクガクし続ける pinga 裁縫仕上げで升疑惑あり ギリア 黄金聖闘士 オープンでRMT発言 りじゅ(リジュエ) 一騎当千 hotate使用発言。 セファー Alcanet 演奏マクロ。 Seleniaa 升を駆使してBOSS厨に対抗した晒しスレ住人の捨てキャラ Mylphie splendor PvP厨 BOSS厨 精霊マクロ何でもござれ hellowin 升でカボチャ独占。誰かの捨てキャラ。tatsuyeah説と沙雪説があり LSy(XMLEDIT) 捨てキャラ升er Pスキルの低いかぼちゃ戦動画UP 琴緒(セミシア) ハロウィンイベントで升疑惑 苺人形 ハロウィンイベントで升疑惑 夏魅 ハロウィンイベントで升疑惑 佳林 ハロウィンイベントで升疑惑 リルニス=フィーニア Myhome かぼちゃでペットAI変更 伽哩娘娘(伽哩南蛮 八丁味噌伽哩) AI変更 BLOCHET(麻倉葉王) VERTEX ギルマス。元無天逸刀流→超初心者。ダムド、初心者RP、違反ツール使用。嫁:まゆぅぅ Laurel レスレアル 元小悪魔の誘惑→疾風神雷→ねこのしっぽ→LOVESICK所属。各種チートでかぼちゃ独占、ウィッチローブの不正利益数十Mで装備を新調 マジメな味 元Hope所属。ブログのSSで外部ツール使用が発覚、きもいブログ全削除で逃亡 ルータス アカハック露店からフリルミニワンピースを5万(相場の1/200)で購入後装備、晒されたのを知りハック露店から「預かってます」と公式で言い訳→スレ削除。嫁:メアリリード みゅみゅぅ 夢色花火→Judge ギルマス。タイマー使用を自ら暴露、遺跡チート等も使用、初心者チャットでPvP相手募集、ダンジョンに行けばFBオンリー、多タゲ→即死んだふり、死ぬとPC重いだの言い訳、痛いblogあり。現在はDANTE2のギルドに所属しており常時PvON。しかしすぐ死ぬ。元夫:ジユウジン Griffice 外道 取引掲示板に外部ツール使用SSをUPし、スーパー自爆した規約違反者。晒し板常駐らしく、晒し板で発覚した直後に記事を消すチキン野郎 SS1SS2 リセ姉 アサルト 取引掲示板に外部ツール使用SSをUP、規約違反者。12009/11/5 23 37分現在公式BBSにて閲覧可能 今宵の ネギ式新世界 ギルマス。取引掲示板に外部ツール使用SSをUP。白蟻の取り巻き。周囲には自分のことを師匠(笑)と呼ばせる規約違反者 魚拓SS 憐雪羽 ぬこの会 ギルマス。自動復活を使用。夫:臼龍 SS そぼろ月夜 精霊マクロ・垢買収。晒しスレに降臨して自爆した。 名前 コメント